Med denne plakaten for filmen The Never Ending Story, gjenoppdag den fantastiske verdenen til Fantasia som vil ta deg direkte til barndommen!
- Papiregenskaper:
- 🎨 Lerret: global standard når det gjelder utskrift og etterligner et "lerretsmaling"-utseende.
- Som standard inneholder plakaten en 4 cm hvit kant for innramming (ramme ikke inkludert). Hvis du ikke vil ha det, vennligst velg "uten hvit kant".
- ✅ Størrelse: flere valg tilgjengelig. ✅
- Høy UV-motstand.
- Fargenes liv maksimum, uten refleksjoner.
- Papir resirkulert, som garanterer en respekt for miljøet.
- Innpakket plakat forsiktig og levert i en beskyttelsesrør for en total beskyttelse.
-
GRATIS STANDARDLEVERING.
⚠️ Ramme følger ikke med. ⚠️
Beskrivelse av denne filmplakaten The Nevending Story
The NeverEnding Story er en tysk-amerikansk fantasyfilm utgitt i 1984 og regissert av Wolfgang Petersen, som også er en av manusforfatterne. Modellen er romanen med samme navn av Michael Ende. Filmen dekker bare den første tredjedelen av romanen. Michael Ende var misfornøyd med filmen og fikk navnet sitt fjernet fra åpningsteksten; men han forblir nevnt i slutttekstene. Premieren på filmen fant sted 6. april 1984 i Tyskland.
Limahls tittellåt The NeverEnding Story ble opprinnelig bare brukt i den amerikanske versjonen av filmen. Etter at Limahls versjon også kom på hitlistene i Europa, ble filmen gjenutgitt i Tyskland med det amerikanske lydsporet.
Bastian Balthasar Bux, ti år gammel, blir jevnlig trakassert av klassekameratene sine. Mens han flyktet, søkte han en dag tilflukt i en bruktbokhandel hvor han møtte den gamle bokhandleren Karl Konrad Koreander. Han leser fra en mystisk bok, som han imidlertid insisterende advarer Bastian mot. Bastian kan ikke motstå og stjeler boken for å lese på loftet på skolen hans (hvor han gjemmer seg). Boken heter «The Neverending Story» og handler om en mystisk verden kalt Phantásia. En ung kriger ved navn Atréju legger ut på en reise for å hjelpe herskeren av Phantásia, den barnlige keiserinnen, som bor i Elfenbenstårnet, siden hun er alvorlig syk. Samtidig oppsluker en urovekkende makt kalt «The Void» store områder av landet. Opprinnelsen til tomrommet er mystisk, men ser ut til å være knyttet på en eller annen måte til barnekeiserinnens uro.
Til stor forbauselse og forvirring for barnekeiserinnens høye råd, er Atréju tiltalt for å undersøke omstendighetene rundt suverenens sykdom og finne en kur for henne. For å garantere ham ultimat autoritet og magisk beskyttelse, blir Atréju betrodd Aurýn, anhenget til barnekeiserinnen. Amuletten består av to slanger (en sølv og en gull) som flettes inn og biter hverandres haler. Atréju legger umiddelbart ut, og hans første reisemål er "tristhetens sumper". Det er her Aurýn lager sine første effekter: Atréju motstår sumpene som i normale tider presser enhver turgåer til selvmord. Dessverre beskytter Aurýn bare Atréju, mens hans trofaste lille hest Artax selv drukner i sumpene. Når Atreju stiller spørsmål ved myrenes suveren, en gigantisk og senil skilpadde kalt "Ancient Morla", om tomrommet og barnekeiserinnen, babler Morla bare ubrukelig. Bare indikasjonen på et "Oracle of the South" gir Atréju et nytt mål.
Men Atréju er overdrevent utslitt av reisen og truer snart med å synke ned i myra selv. Det var da Fuchur, den heldige dragen, plutselig grep ham og tok ham med til Oracle of the South. Der blir begge tatt hånd om av alvene Engywuk og kona Urgl. Engywuk har studert det sørlige oraklet i flere tiår. Han vet at oraklet består av tre tett bevoktede dører. Det er umulig å jukse: neste dør vises bare hvis du har bestått den første. Den første porten er voktet av to gigantiske bevingede sfinkser. Normalt har sfinkser øynene fredelig lukket. Men hvis en uverdig person uten selvtillit kommer inn i deres synsfelt, dreper sfinksene eventyreren med sine stråleutsendende øyne. Selv etter å ha vært vitne til drapet på en prangende rytter i skinnende rustning, bestemmer Atréju seg for å prøve lykken. Han klarer så vidt å savne sfinksene. Når han finner den andre døren til oraklet, blir han lamslått: et gigantisk speil viser ham Bastian som følger Atréjus historie på loftet.
Bastian blir på sin side sjokkert over å se at boken beskriver ham perfekt. Han forstår at han selv er blitt, i ordets bokstavelige forstand, en del av historien – det er derfor dette bokhandleren ønsket å advare ham mot. Bastian kan likevel få seg til å lese videre. I mellomtiden er Atréju ikke mindre lamslått, fordi han forventet å se sin egen refleksjon der, eller i det minste en monstrøs grimase. Han ender opp med å forstå at han må gå gjennom speilet. På den andre siden venter det sanne oraklet. De er bevingede sfinksmøll igjen, men denne gangen er de vennlige. De forteller Atréju at intetheten faktisk er årsaken til sykdommen til barnekeiserinnen og at hun trenger et nytt navn for å helbrede. Imidlertid må dette nye navnet gis til ham av et "menneskebarn i den virkelige verden". Når Atreju vil vite hvordan han kan få et menneskebarn fra den virkelige verden, bryter tomrommet inn og ødelegger oraklet. Atréju må reddes av Fuchur igjen, men han blir kastet fra ryggen til Fuchur under flyturen. Atreju våkner til slutt opp i nærheten av ruinene av en eldgammel by og møter Rockbiter, som beklager tapet av familie og venner. I ruinene oppdager Atréju veggmalerier som forteller om hans eventyrlige reise. Plutselig blir han overrasket av en varulv som heter Gmork. Gmork er en skapning født fra intetheten hvis oppgave var å ta igjen Atréju og drepe ham i intethetens navn. Siden Fuchur en gang uventet hadde reddet helten fra Marshes of Sadness, måtte Gmork se etter et nytt spor han kunne følge.
Gmork ender opp med å fortelle Atreju hva tomrommet er.