Herontdek met deze poster van de film The Never Ending Story de wondere wereld van Fantasia, die je rechtstreeks naar je kindertijd voert!
- Papierkenmerk:
- 🎨 Doek: mondiale standaard in termen van afdrukken en imiteert de look van een “canvasschilderij”.
- Standaard bevat de poster een 4 cm witte rand voor inlijsten (lijst niet inbegrepen). Als u dit niet wilt, kiest u "zonder witte rand".
- ✅ Grootte: verschillende keuzes beschikbaar. ✅
- Hoge UV-bestendigheid.
- Levendigheid van kleuren maximaal, zonder reflecties.
- Papier gerecycled, wat een respect voor het milieu.
- Ingepakte poster zorgvuldig en afgeleverd in een beschermbuis voor een totale bescherming.
-
GRATIS STANDAARDVERZENDING.
⚠️ Frame niet inbegrepen. ⚠️
Beschrijving van deze filmposter The Neverending Story
The NeverEnding Story is een Duits-Amerikaanse fantasiefilm uitgebracht in 1984 en geregisseerd door Wolfgang Petersen, die ook een van de scenarioschrijvers is. Het model is de gelijknamige roman van Michael Ende. De film beslaat alleen het eerste derde deel van de roman. Michael Ende was niet tevreden met de film en zijn naam werd verwijderd uit de aftiteling; hij blijft echter vermeld in de aftiteling. De première van de film vond plaats op 6 april 1984 in Duitsland.
Limahls titelsong The NeverEnding Story werd aanvankelijk alleen gebruikt in de Amerikaanse versie van de film. Nadat Limahl's versie ook in Europa de hitlijsten haalde, werd de film in Duitsland opnieuw uitgebracht met de Amerikaanse soundtrack.
Bastian Balthasar Bux, tien jaar oud, wordt regelmatig lastiggevallen door zijn klasgenoten. Terwijl hij op de vlucht was, zocht hij op een dag zijn toevlucht in een tweedehandsboekwinkel, waar hij de oude boekhandelaar Karl Konrad Koreander ontmoette. Hij leest voor uit een mysterieus boek, waar hij Bastian echter nadrukkelijk voor waarschuwt. Bastian kan het niet laten en steelt het boek om op de zolder van zijn school (waar hij zich verstopt) te lezen. Het boek heet "The Neverending Story" en gaat over een mysterieuze wereld genaamd Phantásia. Een jonge krijger genaamd Atréju is op reis gegaan om de heerser van Phantásia, de kinderachtige keizerin, die in de Ivoren Toren woont, te helpen, aangezien ze ernstig ziek is. Tegelijkertijd overspoelt een verontrustende macht genaamd ‘The Void’ grote delen van het land. De oorsprong van de Leegte is mysterieus, maar lijkt op de een of andere manier verband te houden met het onbehagen van de kinderkeizerin.
Tot grote verbazing en verwarring van de Hoge Raad van de Kindkeizerin wordt Atréju belast met het onderzoeken van de omstandigheden van de ziekte van de soeverein en het vinden van een geneesmiddel voor haar. Om hem de ultieme autoriteit en magische bescherming te garanderen, wordt Atréju Aurýn toevertrouwd, de hanger van de kind-keizerin. Het amulet bestaat uit twee slangen (een zilveren en een gouden) die zich in elkaar verstrengelen en in elkaars staart bijten. Atréju vertrekt onmiddellijk, zijn eerste bestemming zijn de "moerassen van verdriet". Dit is waar Aurýn zijn eerste effecten doet: Atréju verzet zich tegen de moerassen die in normale tijden elke wandelaar tot zelfmoord drijven. Helaas beschermt Aurýn alleen Atréju, terwijl zijn trouwe paardje Artax zelf verdrinkt in de moerassen. Wanneer Atreju de soeverein van de moerassen, een gigantische en seniele schildpad genaamd "Ancient Morla", in twijfel trekt over de Leegte en de kind-keizerin, babbelt Morla alleen maar nutteloos. Alleen de aanduiding van een "Orakel van het Zuiden" biedt Atréju een nieuw doel.
Maar Atréju is overmatig uitgeput door de reis en dreigt al snel zelf in de heide te zinken. Op dat moment greep Fuchur, de geluksdraak, hem plotseling vast en bracht hem naar het Orakel van het Zuiden. Daar worden beiden verzorgd door de elfen Engywuk en zijn vrouw Urgl. Engywuk bestudeert het Zuidelijke Orakel al tientallen jaren. Hij weet dat het orakel uit drie streng bewaakte deuren bestaat. Het is onmogelijk om vals te spelen: de volgende deur verschijnt alleen als je de eerste met succes hebt gepasseerd. De eerste poort wordt bewaakt door twee gigantische gevleugelde sfinxen. Normaal gesproken hebben sfinxen hun ogen vredig gesloten. Maar als een onwaardig persoon zonder zelfvertrouwen hun gezichtsveld betreedt, doden de sfinxen de avonturier met hun stralen uitstralende ogen. Zelfs nadat hij getuige is geweest van de moord op een opzichtige ruiter in glanzend harnas, besluit Atréju zijn geluk te beproeven. Hij slaagt er ternauwernood in om de sfinxen te missen. Als hij de tweede deur naar het orakel vindt, is hij stomverbaasd: een gigantische spiegel toont hem Bastian die het verhaal van Atréju op zolder volgt.
Bastian is op zijn beurt geschokt als hij ziet dat het boek hem perfect beschrijft. Hij begrijpt dat hij zelf, in de letterlijke zin van het woord, een deel van de geschiedenis is geworden - dit is dan ook waar de boekhandelaar hem voor wilde waarschuwen. Bastian kan zichzelf er toch toe brengen verder te lezen. Ondertussen is Atréju niet minder verbijsterd, omdat hij verwachtte daar zijn eigen spiegelbeeld te zien, of op zijn minst een monsterlijke grimas. Hij begrijpt uiteindelijk dat hij door de spiegel moet gaan. Aan de andere kant wacht het ware orakel. Het zijn weer gevleugelde sfinxmotten, maar deze keer zijn ze vriendelijk. Ze vertellen Atréju dat het Niets in feite de oorzaak is van de ziekte van de Kindkeizerin en dat ze een nieuwe naam nodig heeft om te genezen. Deze nieuwe naam moet hem echter worden gegeven door een "echt mensenkind". Wanneer Atreju wil weten hoe hij een mensenkind uit de echte wereld kan bemachtigen, stormt de Leegte binnen en vernietigt het orakel. Atréju moet opnieuw gered worden door Fuchur, maar hij wordt tijdens de vlucht van Fuchur's rug gegooid. Atreju wordt uiteindelijk wakker in de buurt van de ruïnes van een oude stad en ontmoet Rockbiter, die klaagt over het verlies van zijn familie en vrienden. In de ruïnes ontdekt Atréju muurschilderingen die vertellen over zijn avontuurlijke reis. Plots wordt hij verrast door een weerwolf genaamd Gmork. Gmork is een wezen geboren uit het niets en wiens missie het was om Atréju in te halen en hem te doden in naam van het niets. Omdat Fuchur de held ooit onverwacht had gered uit de Moerassen van Verdriet, moest Gmork op zoek naar een nieuwe aanwijzing die hij kon volgen.
Gmork vertelt Atreju uiteindelijk wat de Leegte is.