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Vintage-Plakat
Die unendliche Geschichte

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Entdecken Sie die Verfilmung des berühmten Films neu dank dieses großartigen The Never Ending Story-Posters, das Sie auf eine Reise in die Welt von Fantasia mitnimmt!

  • Papiereigenschaften:
    • 🎨 Canvas: globaler Standard in Bezug auf Drucken und Imitierung eines „Leinwand“-Looks.
    • Standardmäßig enthält das Poster einen 4 cm weißer Rand zum Einrahmen (Rahmen nicht im Lieferumfang enthalten). Wenn Sie dies nicht wünschen, wählen Sie bitte „ohne weißen Rand“.
    • Größe: mehrere Optionen verfügbar. ✅
  • Hohe UV-Beständigkeit.
  • Lebendigkeit der Farben maximum, ohne Reflexionen.
  • Papier recycelt, was einen Respekt gegenüber der Umwelt.
  • Verpacktes Poster sorgfältig und in einem Schutzrohr für einen totaler Schutz.
  • KOSTENLOSE STANDARDLIEFERUNG.

⚠️ Rahmen nicht im Lieferumfang enthalten. ⚠️

Beschreibung dieses Posters: Die unendliche Geschichte

The Neverending Story (deutsch: Die unendliche Geschichte) ist ein deutscher Fantasyfilm aus dem Jahr 1984, der von Wolfgang Petersen (in seinem ersten englischsprachigen Film) mitgeschrieben und inszeniert wurde und auf dem Roman The Neverending Story Endless von Michael aus dem Jahr 1979 basiert Ende. Produziert wurde es von Bernd Eichinger und Dieter Giessler mit Noah Hathaway, Barret Oliver, Tami Stronach, Patricia Hayes, Sydney Bromley, Gerald McRaney und Moses Gunn, wobei Alan Oppenheimer die Stimmen von Falkor und Gmork (sowie anderen Charakteren) lieferte. . Der Film folgt einem Jungen, der ein magisches Buch findet, das die Geschichte eines jungen Kriegers erzählt, der die Aufgabe hat, das Nichts, eine dunkle Macht, davon abzuhalten, die wundersame Welt von Fantasia zu verschlingen.

Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung war es der teuerste Film, der außerhalb der Vereinigten Staaten oder der Sowjetunion produziert wurde. Dies ist der erste Film der Reihe „The NeverEnding Story“, der nur die erste Hälfte des Buches adaptiert und daher nicht die Botschaft des Titels vermittelt, wie sie im Roman dargestellt wurde. Die zweite Hälfte des Buches diente später als grobe Grundlage für den zweiten Film, The Neverending Story II (1990). Der dritte Film, The Neverending Story III (1994), hat eine Originalhandlung, die nicht auf dem Buch basiert.

Bastian Bux, 10 Jahre alt, ist ein schüchterner und ausgeschlossener Bibliophiler, der bei seinem verwitweten Vater lebt. Eines Tages, auf dem Weg zur Schule, wird Bastian von Tyrannen gejagt, entkommt aber, indem er sich in einem Buchladen versteckt und den Buchhändler, Herrn Coreander, verärgert. Bastians Interesse an Büchern veranlasst ihn, nach dem Buch zu fragen, das Herr Coreander liest, aber der Buchhändler rät ihm davon ab, es zu lesen, da es keine sichere Geschichte wie gewöhnliche Bücher sei. Seine Neugier ist geweckt, Bastian nimmt heimlich das Buch mit dem Titel „Die unendliche Geschichte“ und hinterlässt eine Notiz, in der er verspricht, es zurückzugeben, und versteckt sich auf dem Dachboden der Schule, um es zu lesen.

Das Buch beschreibt die Fantasiewelt von Fantasia, die langsam von einer bösartigen Macht namens „The Nothing“ verschlungen wird. Die kindliche Kaiserin, die Fantasia regiert, ist krank geworden und der junge Krieger Atréju hat die Aufgabe, ein Heilmittel zu finden, da er glaubt, dass das Nichts keine Bedrohung mehr darstellen wird, sobald die Kaiserin genesen ist. Atréju erhält ein Medaillon namens Auryn, das ihn auf seiner Suche begleiten und beschützen kann. Als Atréju sich auf den Weg macht, beschwört das Nichts eine bösartige und hochintelligente wolfsähnliche Kreatur namens Gmork und schickt sie los, um Atréju zu töten.

Atreyus Suche führt ihn zu der riesigen, schildkrötenähnlichen Beraterin Morla der Ältere in den Sümpfen des Leids. Obwohl der Auryn Atréju beschützt, verirrt sich sein geliebtes Pferd Artax im Sumpf und er lebt allein weiter. Morla, der eine Jugendallergie hat, kann Atréju nicht helfen, weist ihn aber widerwillig an das Zehntausend Meilen entfernte Südliche Orakel weiter. Gmork kommt näher, als Atréju der Erschöpfung erliegt und versucht, den Sümpfen zu entkommen, doch der glückliche Drache Falkor rettet ihn nur knapp. Falkor bringt ihn zu zwei Gnomen, die in der Nähe der Tore des Südorakels leben. Atréju geht durch die erste Tür, ist jedoch verblüfft, als die zweite Tür – ein Spiegel, der das wahre Selbst des Betrachters zeigt – einen Jungen offenbart, in dem Bastian ihn selbst erkennt. Atréju trifft schließlich auf das Orakel des Südens, das ihm sagt, dass der einzige Weg, die Kaiserin zu retten, darin bestehe, ein menschliches Kind zu finden, das außerhalb der Grenzen von Fantasia lebt, um ihr einen neuen Namen zu geben. Atréju und Falkor fliehen, während Nichts das Südliche Orakel verschlingt.

Bei seiner Flucht wird Atréju von Falkors Rücken in das Meer der Möglichkeiten geschleudert und verliert so den Auryn. Er wacht am Ufer verlassener Ruinen auf und findet dort mehrere Wandgemälde, die sein Abenteuer darstellen, darunter eines von Gmork. Gmork offenbart sich dann und erklärt, dass Fantasia die Vorstellungskraft der Menschheit darstellt und daher grenzenlos ist, während Nothing ein Ausdruck des Verlusts von Hoffnungen und Träumen ist. Atréju kämpft und tötet Gmork, während das Nichts beginnt, die Ruinen zu verschlingen.

Falkor schafft es, die Auryn zurückzuholen und Atréju zu retten. Die beiden finden sich in einer Leere wieder, in der nur noch kleine Fragmente von Fantasia übrig sind, aus Angst, sie hätten versagt, bis sie unter den Fragmenten den Elfenbeinturm der Kaiserin entdecken. Drinnen entschuldigt sich Atreyu dafür, dass er die Kaiserin im Stich gelassen hat, aber sie versichert ihm, dass es ihm gelungen ist, ein Menschenkind zurückzubringen, das seiner Suche gefolgt ist – Bastian. Sie erklärt dann, dass, so wie Bastian Atreyus Geschichte folgt, „andere“ Bastians Geschichte folgen, was ihn zu einem Teil der Unendlichen Geschichte macht. Als das Nichts beginnt, den Turm zu verschlingen, erklärt die Kaiserin, dass Bastian seinen neuen Namen aussprechen muss, um Fantasia zu retten. Er glaubt nicht, dass er in die Geschichte einbezogen wurde, und bestreitet, dass diese Ereignisse tatsächlich stattgefunden haben. Er gibt nach, nachdem die Kaiserin ihn direkt gebeten hat, ihren neuen Namen zu sagen, und rennt zum Dachbodenfenster, um „Mondkind“ zu rufen.

Bastian wacht mit der Kaiserin auf, die ihm ein Sandkorn überreicht – das einzige Überbleibsel von Fantasia. Die Kaiserin erzählt Bastian, dass er die Macht hat, Fantasia durch seine Fantasie zurückzubringen. Bastian stellt Fantasia nach und fliegt auf Falkors Rücken, um zu sehen, wie das Land und seine Menschen, darunter Atréju und Artax, wiederhergestellt werden. Als Falkor fragt, was sein nächster Wunsch sein wird, nimmt Bastian ihn mit in die reale Welt, um die Schultyrannisten zu vertreiben. Im Film heißt es, Bastian habe noch viele andere Wünsche und Abenteuer gehabt, „aber das ist eine andere Geschichte.“

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