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Affiche Vintage
Film L'histoire Sans Fin II

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Une nouvelle aventure attends notre ami Bastian avec cette Affiche L'histoire Sans Fin II qui décorera votre intérieur avec élégance !

  • Caractéristique papier :
    • 🎨 Canvas : norme mondiale en terme d'impression et imitant un aspect "toile de peinture".
    • Par défaut, l'affiche contient une bordure blanche de 4 cm pour l'encadrement (cadre non inclus). Si vous ne la voulez pas, veuillez choisir "sans bordure blanche".
    • Taille : plusieurs choix disponibles. ✅
  • Grande résistance aux UVs.
  • Éclat des couleurs maximal, sans reflets.
  • Papier recyclé, garantissant un respect de l'environnement.
  • Affiche emballée soigneusement et livrée dans un tube de protection pour une protection totale.
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE.

⚠️ Cadre non inclus. ⚠️

Description de cette Affiche L'Histoire Fin

L'histoire sans fin II est un film fantastique germano-américain réalisé par George Trumbull Miller et sorti en 1990. Il s'agit de la deuxième adaptation du roman L'histoire sans fin de Michael Ende et de la suite du film du même nom sorti en 1984. La première du film a eu lieu le 25 octobre 1990 en Allemagne.

Bastian aimerait faire partie de l'équipe de natation de son école. Pour cela, il doit sauter du haut d'un plongeoir, ce qui lui fait peur. Il se rend à nouveau à la librairie d'occasion de Koreander pour emprunter un guide sur le courage, lorsqu'il découvre le livre "L'histoire sans fin" qu'il connaît bien et entend l'Impératrice enfantine l'appeler : Phantásien est en danger et Bastian doit absolument l'aider. Le garçon s'empare du livre et atterrit à nouveau en Phantanie.

Il y fait la connaissance d'un oiseau parlant de forme humaine appelé Nimbly. Il retrouve également son ami Atréju. Ils font très vite connaissance avec les "géants" qui commencent à détruire Phantásia. Ce n'est que grâce au mordeur de roches, qui se plaint que les pierres ne sont plus bonnes à manger car elles sont creuses, que Bastian comprend que le vide s'étend en Phantásie. Il est provoqué par la sombre sorcière Xayíde, qui veut s'emparer du pouvoir sur Phantásia. Pour empêcher Bastian d'être sauvé, l'inventeur de Xayíde, Dreigesicht, a mis au point un appareil qui permet à Bastian de perdre un souvenir à chaque souhait que l'amulette Auryn lui accorde. Leur espion Nimbly doit donc persuader Bastian de faire le plus de vœux possible, jusqu'à ce qu'il perde tous ses souvenirs et ne sache plus pourquoi il est venu en Phantanie.

Bastian et Atréju partent à la recherche de Xayíde et parviennent finalement à la capturer. Elle accepte d'accompagner les deux garçons chez l'Impératrice enfant et semble renoncer à sa quête de pouvoir. Cependant, sur le chemin de la tour d'ivoire, Atréju remarque qu'ils ne font que tourner en rond et ne s'approchent pas du tout de la tour. Bastian pense cependant que ce n'est pas vrai, car le paysage a changé, et s'engage de plus en plus avec Xayíde, qui n'a bien sûr pas abandonné ses objectifs et essaie plutôt de convaincre Bastian d'enchaîner les vœux ridicules pour lui voler ses souvenirs.

Pendant ce temps, le père de Bastian remarque la disparition de son fils. Dans la chambre du garçon, il trouve le livre - et sur la première de couverture, un autocollant avec l'adresse de la librairie d'occasion Koreander. Il se précipite dans le magasin pour confronter le propriétaire avec le livre, mais lorsque Koreander l'ouvre, l'autocollant a disparu. Le père quitte à nouveau le magasin. Lorsqu'il retourne plus tard dans la librairie d'occasion, il ne trouve qu'un magasin vide et apparemment abandonné depuis un certain temps ; aucune trace de Koreander. Le père reprend le chemin du retour. En chemin, le livre s'ouvre par hasard et le père découvre qu'un chapitre commence par le nom de son fils, ce qui l'incite à lire le livre. Il comprend très vite qu'il est en train de lire l'histoire de son fils et ne lâche plus le livre.

Entre-temps, Atréju a découvert ce que Xayíde avait l'intention de faire. Celle-ci, à son tour, a persuadé Bastian qu'Atréju était jaloux de lui. C'est pourquoi il ne le croit pas lorsqu'Atréju lui dit la vérité. Lors d'un combat entre les deux, Atréju tombe d'un rocher et reste inerte. Peu de temps après, Bastian découvre lui-même l'appareil contenant ses propres souvenirs - il ne lui en reste que deux, celui de sa mère et celui de son père. Pour ramener Atréju à la vie, il sacrifie son avant-dernier souvenir. Lors de la bataille finale, alors que Xayíde est presque arrivée au bout de ses désirs, Bastian utilise également son dernier souhait : il souhaite que Xayíde ait un cœur. Grâce à ce vœu, Xayíde et tous ses géants sont détruits. Bastian récupère ses souvenirs et Phantásia est sauvée.

Pour pouvoir retourner dans son monde, il doit maintenant sauter d'une haute falaise. Avec l'aide de son père, qui l'encourage violemment en lisant le livre, ce que Bastian peut entendre, il réussit le saut.

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