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Affiche Vintage
L'histoire Sans Fin

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Redécouvrez l'adaptation cinématographique du célèbre grâce à cette superbe Affiche L'histoire Sans Fin qui vous fera voyager dans le monde de Fantasia !

  • Caractéristique papier :
    • 🎨 Canvas : norme mondiale en terme d'impression et imitant un aspect "toile de peinture".
    • Par défaut, l'affiche contient une bordure blanche de 4 cm pour l'encadrement (cadre non inclus). Si vous ne la voulez pas, veuillez choisir "sans bordure blanche".
    • Taille : plusieurs choix disponibles. ✅
  • Grande résistance aux UVs.
  • Éclat des couleurs maximal, sans reflets.
  • Papier recyclé, garantissant un respect de l'environnement.
  • Affiche emballée soigneusement et livrée dans un tube de protection pour une protection totale.
  • LIVRAISON STANDARD OFFERTE.

⚠️ Cadre non inclus. ⚠️

Description de cette Affiche L'histoire Sans Fin

L'histoire sans fin (en allemand : Die unendliche Geschichte) est un film fantastique allemand de 1984, coécrit et réalisé par Wolfgang Petersen (dans son premier film en langue anglaise), et basé sur le roman de 1979 L'histoire sans fin de Michael Ende. Il a été produit par Bernd Eichinger et Dieter Giessler, et met en vedette Noah Hathaway, Barret Oliver, Tami Stronach, Patricia Hayes, Sydney Bromley, Gerald McRaney et Moses Gunn, avec Alan Oppenheimer pour les voix de Falkor et Gmork (ainsi que d'autres personnages). Le film suit un garçon qui trouve un livre magique racontant l'histoire d'un jeune guerrier chargé d'empêcher le Rien, une force obscure, d'engloutir le monde merveilleux de Fantasia.

À l'époque de sa sortie, il s'agissait du film le plus cher produit en dehors des États-Unis ou de l'Union soviétique. Il s'agit du premier film de la série The NeverEnding Story, qui n'adapte que la première moitié du livre et ne transmet donc pas le message du titre tel qu'il était dépeint dans le roman. La seconde moitié du livre a ensuite été utilisée comme base approximative pour le deuxième film, L'histoire sans fin II (1990). Le troisième film, The L'histoire Sans Fin III(1994), a une intrigue originale qui n'est pas basée sur le livre.

Bastian Bux, 10 ans, est un bibliophile timide et exclu qui vit avec son père veuf. Un jour, sur le chemin de l'école, Bastian est poursuivi par des brutes mais s'échappe en se cachant dans une librairie, agaçant le libraire, M. Coreander. L'intérêt de Bastian pour les livres l'amène à poser des questions sur celui que M. Coreander est en train de lire, mais le libraire lui déconseille de le lire, affirmant qu'il ne s'agit pas d'une histoire "sûre" comme les livres ordinaires. Sa curiosité piquée au vif, Bastian prend secrètement le livre, intitulé L'histoire sans fin, en laissant un mot promettant de le rendre, et se cache dans le grenier de l'école pour le lire.

Le livre décrit le monde fantastique de Fantasia qui est lentement dévoré par une force malveillante appelée "Le Rien". L'impératrice enfantine, qui dirige Fantasia, est tombée malade, et le jeune guerrier Atreyu est chargé de découvrir un remède, car il pense qu'une fois l'impératrice rétablie, le Rien ne sera plus une menace. Atreyu reçoit un médaillon appelé Auryn qui peut le guider et le protéger dans sa quête. Alors qu'Atreyu se met en route, le Rien invoque une créature vicieuse et très intelligente ressemblant à un loup, nommée Gmork, et l'envoie tuer Atreyu.

La quête d'Atreyu le dirige vers le conseiller géant, semblable à une tortue, Morla l'Ancien, dans les marais de la tristesse. Bien que l'Auryn protège Atreyu, son cheval bien-aimé Artax est perdu dans le marais, et il continue seul. Morla, qui est allergique à la jeunesse, ne peut pas aider Atreyu, mais le dirige à contrecœur vers l'Oracle du Sud, à dix mille kilomètres de distance. Gmork se rapproche alors qu'Atreyu succombe à l'épuisement en essayant de s'échapper des marais, mais il est sauvé de justesse par le dragon chanceux Falkor. Falkor l'emmène chez deux gnomes qui vivent près des portes de l'Oracle du Sud. Atreyu franchit la première porte, mais est perplexe lorsque la deuxième porte - un miroir qui montre le vrai soi du spectateur - révèle un garçon que Bastian reconnaît comme lui-même. Atreyu finit par rencontrer l'Oracle du Sud, qui lui dit que le seul moyen de sauver l'impératrice est de trouver un enfant humain qui vit au-delà des frontières de Fantasia pour lui donner un nouveau nom. Atreyu et Falkor s'enfuient, tandis que le Rien consume l'Oracle du Sud.

Dans sa fuite, Atreyu est projeté du dos de Falkor dans la Mer des Possibilités, perdant ainsi l'Auryn. Il se réveille sur la rive de ruines abandonnées, où il trouve plusieurs peintures murales décrivant son aventure, dont une de Gmork. Gmork se révèle alors et explique que Fantasia représente l'imagination de l'humanité et est donc sans limites, tandis que le Rien est une manifestation de la perte des espoirs et des rêves. Atreyu combat et tue Gmork, tandis que le Rien commence à consumer les ruines.

Falkor parvient à récupérer l'Auryn et à sauver Atreyu. Les deux hommes se retrouvent dans un vide où il ne reste que de petits fragments de Fantasia, craignant d'avoir échoué, jusqu'à ce qu'ils repèrent la tour d'ivoire de l'impératrice parmi les fragments. À l'intérieur, Atreyu s'excuse d'avoir failli à l'impératrice, mais elle lui assure qu'il a réussi à lui ramener un enfant humain qui a suivi sa quête - Bastian. Elle explique ensuite que, tout comme Bastian suit l'histoire d'Atreyu, "d'autres" suivent celle de Bastian, ce qui en fait une partie de l'Histoire sans fin. Alors que le Rien commence à consumer la Tour, l'Impératrice explique que Bastian doit prononcer son nouveau nom pour sauver Fantasia. Ne croyant pas avoir été incorporé à l'histoire, il nie que ces événements se soient réellement produits. Il cède après que l'impératrice l'ait supplié directement de prononcer son nouveau nom, courant vers la fenêtre du grenier pour crier "Moon Child".

Bastian se réveille avec l'impératrice, qui lui présente un grain de sable - le seul vestige de Fantasia. L'impératrice dit à Bastian qu'il a le pouvoir de faire revenir Fantasia grâce à son imagination. Bastian recrée Fantasia et vole sur le dos de Falkor pour voir le pays et ses habitants restaurés, y compris Atreyu et Artax. Lorsque Falkor demande quel sera son prochain souhait, Bastian l'emmène dans le monde réel pour chasser les brutes de l'école. Le film raconte que Bastian a eu beaucoup d'autres souhaits et aventures, "mais c'est une autre histoire".

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